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面试面经 · 腾讯IEG

【腾讯IEG】【后端开发】【二面】斗地主判牌手撕+内存管理深度追问

腾讯后端开发校招面经二面

【腾讯IEG】【后端开发】【二面】

基本信息

项目内容
公司腾讯IEG(互动娱乐事业群)
岗位后端开发
轮次技术二面
时间2025年7月
面试时长约85分钟
面型体感手撕题有趣,追问深度大,聊得比较open
结果通过

面试题目(按提问顺序)

  1. 自我介绍
  2. 上大学前有接触过编程吗?(了解编程背景)
  3. 面试官介绍面试流程
  4. 手撕代码:实现斗地主判牌服务,只考虑炸弹、三带、顺子三种牌型
  5. 你的实现还有改进空间吗?怎么优化?
  6. 你是哪里人?
  7. 高考成绩多少?
  8. 考虑读研吗?
  9. 标准库的内存分配函数和操作系统的内存管理有什么联系?
  10. 你了解 glibc、tcmalloc、jemalloc 的实现差异吗?分别有什么特点?
  11. 看过相关源码吗?
  12. 设计模式的开闭原则是什么?你怎么理解?
  13. 怎么设计内存数据的持久化策略,才能保证停机尽量不丢数据?
  14. 你的项目中用过哪些设计模式?为什么选它?

面试感受 / 反馈

  • 面试官很友好,手撕题(斗地主判牌)比较有趣,不枯燥
  • 手撕完会追问优化空间,考察工程思维
  • 内存分配器(glibc vs tcmalloc vs jemalloc)的追问很硬核
  • 中间穿插了一些软性问题(家乡、高考成绩、是否读研),节奏较松
  • 技术栈:数据面是 C++,控制面是 Go

准备建议

  • 手撕题要练习牌类游戏逻辑(斗地主/德州扑克),重点在牌型判断和数据结构设计
  • 内存分配器差异是高频题,要能说清 glibc ptmalloc、tcmalloc 线程缓存、jemalloc arena 的核心区别
  • 持久化策略:WAL(Write-Ahead Log)、Checkpoint 等机制要了解
  • 开闭原则等设计原则要能结合实际项目举例

反问示例

  • 团队的技术栈是什么?(答:数据面 C++,控制面 Go)
  • 进来之后具体做什么业务?
  • 团队的开发节奏和强度?